Перейти к основному содержимому
Все шаблоны

SCAMPER

Онлайн-доска SCAMPER

Что такое метод SCAMPER?

SCAMPER — это инструмент для креативного мышления и мозгового штурма, который помогает переосмыслить продукт, процесс или проблему через семь ключевых вопросов. Последовательность вопросов запоминается с помощью мнемонического правила SCAMPER:

  • Substitute (Заменить)
  • Combine (Объединить)
  • Adapt (Адаптировать)
  • Modify (Модифицировать)
  • Put to another use (Применить иначе)
  • Eliminate (Устранить)
  • Reverse (Перевернуть)

Каждая буква направляет на исследование разных аспектов задачи, стимулируя неочевидные решения. В Unidraw шаблон SCAMPER структурирует этот процесс, превращая хаотичные идеи в четкий план действий.

Когда применять метод SCAMPER?

SCAMPER особенно полезен в ситуациях, когда:

  • Нужны свежие идеи для устаревшего продукта или сервиса.
  • Требуется оптимизировать или устранить узкие места в рабочем процессе.
  • Команда зациклилась на одном подходе.

Например, SCAMPER можно использовать для переосмысления интерфейса приложения, объединения функций или упрощения сложного процесса.

Как использовать шаблон SCAMPER в Unidraw?

Unidraw делает применение SCAMPER интуитивным и эффективным. Вот пошаговая инструкция:

Шаг 1: Определите цель

Создайте новую доску в Unidraw, откройте раздел "Шаблоны" и выберите шаблон SCAMPER. Соберите команду и четко сформулируйте проблему, которую нужно решить. Например: «Как повысить вовлеченность пользователей в нашем приложении?»

Шаг 2: Исследуйте каждую букву SCAMPER

Используйте готовые разделы шаблона, чтобы последовательно проработать все семь направлений. Не обязательно двигаться линейно — переключайтесь между этапами, если это вдохновляет команду.

  • Substitute: «Что можно заменить в текущем интерфейсе? Может, иконки на более интуитивные?»
  • Combine: «Как объединить функции чата и уведомлений для упрощения навигации?»
  • Adapt: «Какие элементы из соцсетей можно адаптировать для повышения вовлеченности?»
  • Modify: «Увеличить ли шрифты или добавить анимацию?»
  • Put to another use: «Можно ли использовать наш алгоритм рекомендаций в другом продукте?»
  • Eliminate: «Какие шаги в регистрации избыточны?»
  • Reverse: «Что, если поменять порядок экранов в приложении?»

Шаг 3: Фиксируйте и приоритезируйте идеи

Используйте стикеры для визуализации мыслей. Взаимосвязь между идеями оформляйте с помощью стрелок к стикерам. После сессии выделите наиболее перспективные идеи и назначьте ответственных за их проработку.

Советы по использованию:

Делитесь ссылкой на доску для совместной работы над идеями в удаленном формате.

Включите таймер, чтобы этапы не затягивались.

Добавляйте комментарии и голосуйте за лучшие предложения прямо в Unidraw.

В чем преимущества SCAMPER?

  1. Стимулирует командную работу и конструктивную критику.
  2. Позволяет быстро генерировать гипотезы без ограничений.
  3. Универсален: подходит для разработки продуктов, маркетинга, обучения и даже личных проектов.

Заключение

Используйте шаблон SCAMPER в Unidraw как пространство для экспериментов. Здесь можно ломать правила, смешивать стратегии и мгновенно тестировать гипотезы. Не ждите «идеального момента» — соберите команду, откройте доску и начните действовать.

Где найти шаблоны?

Чтобы найти шаблоны, откройте доску в Unidraw и в правом верхнем углу нажмите на кнопку «Шаблоны»

Расположение шаблонов