Перейти к основному содержимому
Все шаблоны

Ретроспектива «Парусник»

Онлайн-доска Ретроспектива «Парусник»

Парусник

Представьте, что команда — парусник, который движется к цели через море задач. Игра поможет провести ретроспективу эффективно. Она покажет, что продвигало работу вперед, что мешало и какие риски возникнут в будущих проектах.

Игра подойдет, если нужно:

  • понять, что ускоряет работу команды, а что мешает движению;
  • увидеть сильные стороны и использовать их в следующих циклах;
  • определить риски;
  • зафиксировать общую цель — «остров», к которому идет команда;
  • создать спокойное пространство для обсуждения без давления и оценок.

Обычно в игре участвуют ведущий, владелец продукта и команда. Можно подключать других стейкхолдеров, если их точка зрения повлияет на результат. Формат работает и для участников из разных команд — онлайн-доска Unidraw упрощает совместную работу.

Правила

Перед началом важно задать тон встречи. Уберите из обсуждения:

  • обвинения;
  • оценки;
  • скепсис;
  • негативные формулировки.

Фокус — на открытости и конструктивности. Обсуждение должно быть безопасным: пусть участники говорят о процессе, а не о людях.

В основе игры лежат ключевые элементы:

  • «Остров» — цель, к которой движется команда. Это ожидаемый результат проекта или спринта.
  • «Парусник» — сама команда. Иногда участники заменяют его на проект.
  • «Ветер» — сильные стороны и факторы, которые продвигали команду: опыт, слаженность, хорошая коммуникация, преимущества продукта.
  • «Солнце» — то, что поддерживало и давало энергию: удачные релизы, признание, позитивные моменты.
  • «Якоря» — то, что тормозило. Например, постоянные срочные задачи, разрозненность.
  • «Камни» — риски и потенциальные проблемы.
  • Можно ввести седьмой элемент — «волны». Они отразят тревогу или нестабильность.

Ход игры

Шаг 1. Подготовьте шаблон

Откройте шаблон в Unidraw с парусником, островом, солнцем, якорями и камнями. Если нужно, добавьте дополнительные элементы.

Шаг 2. Объясните правила команде

Покажите участникам визуальную схему и проговорите, что означает каждая фигура.

Шаг 3. Соберите идеи

Попросите участников записать наблюдения на стикерах. Можно собирать идеи открыто или использовать стикеры на разных участках доски, чтобы их видел только автор.

Используйте вопросы:

  • «Что помогало нам двигаться вперед?»
  • «Что поддерживало команду?»
  • «Что тормозило проект?»
  • «Какие риски могут повлиять на будущие задачи?»
  • «Какой цели мы шли? Изменялась ли она?»

Вопросы помогут сосредоточиться и не забывать значения элементов.

Шаг 4. Обсудите идеи

Разместите идеи в секциях, сгруппируйте похожие наблюдения. Обсудите основные выводы, причины и взаимосвязи.

Шаг 5. Создайте план действий

Определите 3–5 шагов, которые команда выполнит в следующем цикле. Отдельно обсудите:

  • ветер и солнце — что нужно усилить;
  • якоря — что устранить или сократить;
  • камни — какие риски требуют внимания;
  • насколько команда приблизилась к цели в прошлом проекте.

На онлайн-доске Unidraw заметки не потеряются. Сохраните их для следующего ретра или поделитесь со стейкхолдерами, если нужно.

Пример

Команда завершает спринт разработки приложения. На стикерах участники отмечают свои наблюдения. Видно, что работу тормозили сложности в общении между дизайнерами и разработчиками, нераспределенная ответственность и долгие встречи.

Риски — например, длительные согласования с другими отделами — могут повлиять и на следующие этапы.

Команда фиксирует шаги: определить роли, вводить четкие повестки для встреч, подключать юристов на старте проекта.

Советы по работе с шаблоном

В Unidraw «Парусник» доступен бесплатно. Нажмите «Использовать шаблон» — макет, правила и пример игры откроются на вашей онлайн-доске. Вы можете добавить иллюстрации, видео и ссылки.

Работайте вместе: все участники, у которых есть доступ к доске, могут одновременно размещать стикеры, комментировать и группировать идеи.

Экспортируйте итоговый макет или поделитесь ссылкой — это удобно для презентаций, обсуждений с руководителями и сохранения результатов ретроспективы.

Где найти шаблоны?

Чтобы найти шаблоны, откройте доску в Unidraw и в правом верхнем углу нажмите на кнопку «Шаблоны»

Расположение шаблонов